Infernium: El último fondeadero
Imagino por un momento que Marco Polo, el aliento de Las ciudades Invisibles (1972) unido ya al viento crepuscular que recorre el impero de Kublai Kan, guarda un último relato escondido entre las tapas del libro de Italo Calvino. Mientras el emperador hojea, abatido, las páginas enmohecidas de su atlas, su dedo es el vehículo …
RUMU: El Futuro primitivo
En 1995, Cartoon Network lanzaba una promo de Los Picapiedra bajo la idea de que la vida sin electrodomésticos sería completamente primitiva. La imaginación que derrochaba la serie de Hanna-Barbera para repensar funciones y máquinas modernas en forma de wacky inventions encontraba su punto álgido en lo doméstico, donde animales de todo tipo se ponían …
The Red Strings Club: Cuando las serpientes ya no existan
La larga noche termina. David observa el horizonte, consciente como nunca de que su tiempo se agota; FOXDIE corre por sus venas. Atrás queda todo lo que le definía, la lucha, el fuego, la muerte y sus escombros. Ante él, al otro lado del infinito glaciar, el sol se asoma sobre una Alaska que siempre …
Orwell: De héroes y datachunks
NOTA: [Este artículo contiene spoilers del juego] En una de sus múltiples conversaciones con el periodista Glenn Greenwald, Edward Snowden dice que uno de los condicionantes que le llevó a decidir arriesgar su vida fue que jugaba a videojuegos. Tal y como viene recogido en el libro No Place to Hide (G. Greenwald, 2014), el …