OlliOlli: Creatividad independiente
Limitaciones y creatividad. Casi siempre que nos referimos a la escena independiente destacamos estos dos aspectos que se nos antojan antagónicos. Lo indie es una etiqueta que está estrechamente relacionada con la precariedad económica y la escasa mano de obra, pero también con la libertad creativa y la originalidad de sus propuestas. Sin embargo, lo …
Lumines: Blocks and beats por minuto
Los videojuegos son una disciplina artística imprevisible. Se rige por unas reglas propias y ciertas características inamovibles, pero, al mismo tiempo, utiliza tantas artes y ciencias distintas que es difícil prever qué nos espera tras cada obra singular. Solemos pensar en la interactividad, esa cualidad indispensable que aporta cada producto de este sector, como en …
Los indies españoles en la Madrid Games Week
La última entrada de este año debía ser especial. A mediados de octubre nos acercamos hasta la capital madrileña para asistir a la Madrid Games Week 2014. Después de la toma de contacto del primer año, si algo hay que destacar en esta segunda edición es el salto cuantitativo y cualitativo de la industria española …
Premios VGX 2014: Lo positivo y lo polémico
Los premios VGX 2014, que algunos bautizan como los Oscars de los videojuegos, ya han dado su veredicto sobre lo mejor de este año que finaliza. En Start no solemos prestar mucha atención a este tipo de eventos, aunque siempre dejen notas positivas y polémicas interesantes en cada categoría galardonada. La narrativa parece un coto …
Gazpacho Games presenta CAIN
Puede que a algunos os suene Gazpacho Games por ESC, un pequeño videojuego independiente creado en 72 horas en la Familiar Game Jam a finales de marzo de este año. Un juego humilde, pero con un pixel art precioso que recuerda a otros indies como Gods Will be Waching o Paradise Lost. Pues bien, desde ayer, y …
Duelo en la redacción: FIFA 15 vs PES 2015
FIFA 15: Espejo deformante (Israel Fdez.) Electronic Arts lleva mucho tiempo, quizá demasiado, seguro de su superioridad técnica. Acuerdos y contratos ninja con decenas de compañías, un Ultimate Team que les otorga enormes beneficios sin quebrarse la cabeza y una cartera de ventas, con lanzamientos rigurosos y demos indulgentes, que les permite maniobrar con la …
Entrevista: Juanan Pascual (Randal’s Monday)
trampa Hoy hace justo una semana que salió a la venta Randal’s Monday (Nexus Games Studios, 2014), una aventura gráfica española que está dando que hablar. En el reciente Madrid Game Week, Juanan Pascual, co-creador del juego, nos concedió una entrevista en la que repasó la época dorada de las aventuras clásicas y la situación …
Crossing Souls se presenta en Kickstarter
Un grupo de desarrolladores sevillanos, Fourattic, acaba de lanzar una campaña en Kickstarter de Crossing Souls, un RPG de acción old school que nos tiene enamorados desde que lo conocimos hace unos meses en uno de los foros de ZehnGames. El título recoge el ambiente de los 80, una premisa que se mantiene tanto en la historia …
Starseed Pilgrim o el misterio de jugar
Como muchos niños de esa época, conocí Tetris (Alekséi Pázhitnov, 1984) en una recreativa de bar a finales de los 80. No era mi primera experiencia frente a un videojuego, pero aquellos Spectrum y Amstrand caseros todavía no me habían arrebatado la candidez con la que observaba esos juegos de luces, botones y palancas. Recuerdo …
The Last of Us: La supervivencia y el absurdo
La vida en un entorno posapocalíptico lleva al extremo la idea del absurdo de la existencia, esa que resumió Albert Camus en su interpretación del mito de Sísifo. Tras desafiar a los dioses con su astucia, este recibió, como castigo, una ceguera y una condena eterna: empujar una roca montaña arriba solo para que, alcanzada …
Risin’ Goat presenta A Rite from the Star
El estudio indie español de videojuegos Risin’ Goat acaba de presentar en Kickstarter su primer trabajo: A Rite from the Stars. Una aventura gráfica de estilo clásico para Windows, Mac, Linux, OUYA y Nintendo Wii U. José Manuel, animador y diseñador de personajes de Risin’ Goat, pide ayuda a todos para sacar el proyecto a la …
99 especies: Aventura Gráfica para nostálgicos
Inspirado en las grandes aventuras gráficas de los 80 y 90, 99 especies es un pequeño título español, basado el la novela homónima de Carlos Peña, que busca mecenas para poder ver la luz y hacerse un hueco dentro del sector. Desde una perspectiva cenital nada frecuente y con una estética que recuerda a Dreamweb …
Rayman Legends: Desmarque de ruptura
En los últimos cuatro años, más o menos, hemos asistido a un nuevo resurgir de los plataformas 2D. Desde la entrada de las tres dimensiones –a mediados de los 90–, el género ha tenido casi como únicas aliadas a las distintas consolas portátiles de Nintendo. En cambio, los 32 bits de Sega Saturn y Playstation, …