Nivearum: La soledad del camino
En escasas ocasiones, al adentrarnos por primera vez en un videojuego, nos sentimos perdidos, sin unas pautas a seguir, pasillos que recorrer u objetivos claros a alcanzar. Lo normal, narrativamente hablando, es que se nos especifiquen un punto de partida, un contexto, una historia, una escena acotada que nos permita empezar la aventura y en la que se intuya …
Hotline Trail: Curvas a 130 beats por minuto
Para cualquier amante de la música electrónica, los ochenta fueron una década sumamente importante que vio nacer a gran parte de los estilos que luego derivarían en los géneros que proliferan actualmente, y que todavía invaden desde los charts underground hasta las radios más comerciales. House, Techno, Electropop o Italo Disco, son algunos de los estilos que …
DF-Valkyrie: Batallas galácticas accesibles
Como aficionado a los shooter espaciales, esta semana he disfrutado con el Humble Blundle dedicado a la saga Star Wars, sobre todo por la inclusión de alguno de mis títulos favoritos de los 90, como el memorable XWings (Totally Games,1993). Son Innumerables las horas que pude pasar agarrado a mi primer joystick, con esa fijación por …
The Very Organized Thief: Robos interruptus
El mundo del arte y el entretenimiento siempre se ha hecho eco de esa actividad que se deriva de la necesidad, lícita o no, de apropiarse de lo ajeno. En la ficción, los robos atraen la mirada del espectador, lector o jugador gracias a tramas que se sustentan en la tensión y son un reto complejo …
The Company of Myself: Soledad paradójica
Supongo que cualquiera de ustedes se ha sentido solo en algún momento de su vida. Si no es así, deberían sentirse afortunados, o no, ya que las épocas de soledad no siempre se deberían observar como algo negativo. Estas temporadas de aislamiento pueden aportarnos aspectos valiosos o sumirnos en una depresión de caballo, las consecuencias muchas …
The End: La sombra filosófica
Cada vez son más los títulos que, directa o indirectamente, nos presentan temáticas delicadas, conflictivas o que juegan con nuestros sentimientos. Juegos como el pintoresco Beyond Eyes (Tiger & Squid, 2015), el peculiar Beyond the Sleep (Krillbite Studios, 2015) o el preciosista Journey (Thatgamecompany, 2012) que tratan temas tan peliagudos como la discapacidad física, el abuso de …
Cube Escape Seasons: Paredes enigmáticas
Tras cerca de cuatro meses publicando semanalmente títulos para navegador gratuitos –con la única, pero justificada excepción de La Semana The Witcher–, la búsqueda de juegos de calidad se ha vuelto en sí un reto. Hemos escrito sobre obras tan dispares como el didáctico Depict1 (Kyle Pulver, 2010), el musical Auditorium (Cipher Prime, 2008) o el …
Wonderputt: El minigolf de Goldberg
“Las máquinas son un símbolo de la capacidad del hombre para ejercer un esfuerzo máximo por conseguir resultados mínimos”. Esta era la idea detrás de las viñetas de Reuben Lucius Goldberg, que mostraban inventos excesivamente complejos para la sencilla función que producían. Humor absurdo, unos dibujos que Goldberg publicaba en varios rotativos neoyorkinos bajo el …
Superhot: La ventaja del tiempo
Estamos acostumbrados a una gran variedad de juegos de disparos en primera persona con mayor o menor presupuesto. La tendencia de las titánicas producciones evoluciona, cada vez más, hacia una experiencia multijugador atractiva, aniquilando la campaña individual. Tenemos ejemplos de sobra, sin ir más lejos el reciente y mediático Star Wars Battlefront (EA DICE, 2015) …
4 Differences: Pasatiempo zen
El término simetría (del griego σύν y μέτρον, que significa “con” y “medida”, respectivamente) se refiere a la «correspondencia de posición, forma y tamaño, respecto a un punto, una línea o un plano, de los elementos de un conjunto entre sí». Habitualmente, clasificamos algo de simétrico cuando al separarlo en dos partes obtenemos igualdad en su forma. …
Auditorium: Puzle rítmico mínimo
Un compás de cuatro tiempos reproducido por un piano, un bajo y un violín. Instrumentos clásicos que nos acompañan desde hace siglos y que ahora son protagonistas de un videojuego que los usa para tocar bellas melodías. Así empieza Auditorium (Cipher Prime, 2008), un original juego de puzles musical del estudio Cipher Prime que primero se …
Kosmosis: Comunismo abstracto
«Trabajadores del mundo, uníos, no tenéis nada que perder excepto vuestras cadenas». Esta es una de las citas más célebres que se le conocen al alemán Karl Marx, fundador tanto del comunismo científico como del moderno. Marx sostenía que el avance de la sociedad se lograría a través de la unión de las masas y eso …
Nintendo: El movimiento smart
Hace una década, la música que componían los deejay salía directamente de los vinilos, que, a su vez, se pinchaban con tocadiscos que muchas veces superaban los 500 euros. Para reproducir la música grabada en los surcos de los discos necesitabas unas agujas que, si eran medianamente buenas, costaban unos 60 euros y, por supuesto, no duraban …
Cardboard Box Assembler: Melvin y las cajas
La esencia del videojuego reside en los retos, ese puñado de objetivos y contratiempos desperdigados inteligentemente por el escenario que nos dificultan el triunfo. Los desafíos, en su conjunto, son algo así como un cubo de Rubik que nos cautiva con sus colores y combinaciones, pero que nos engancha por la complejidad que supone armar su rompecabezas. …