Miscelánea
Dimension Drive: Bullet hell entre dos planos
El cooperativo local, como tal, es uno de los elementos que hemos ido perdiendo, poco a poco, con la proliferación del juego online y la llegada de servicios como Xbox Live y PlayStation Network. Este declive progresivo del segundo mando es una realidad que los nostálgicos echamos de menos porque, si bien remontar un combate en …
RunGunJumpGun: El arte de disparar
“Corre, dispara, salta, dispara, corre…” Algunas personas seguro que saben bien lo que es ser el segundo jugador de un hermano mayor. Un bombardeo contante de información que conforma una experiencia multijugador inigualable. Esta sucesión de gritos, muy habitual antes de que se estandarizara el juego online, constituye, a su vez, la mejor descripción de RunGunJumpGun, de la …
La gran historia del videojuego: Una rigurosa cronología ahora en castellano
Hace 14 años, Steven L. Kent publicó The Ultimate History of Video Games (Random House USA Inc, 2002), cronología que repasaba con detalle la historia del sector desde sus inicios hasta el fallecimiento, en 2001, de Isao Okawa, el por aquel entonces presidente de Sega. El libro de este escritor e historiador de videojuegos americano es, todavía hoy, uno …
Dreadnought: Acorazados en el espacio
La ambición de Yager Development parece no conocer límites en lo que se refiere a su capacidad para reinventarse. Tras el éxito de Spec Ops: The Line (2012), el estudio tiene, en esta ocasión, un nuevo proyecto más orientado al multijugador online. Se trata de Dreadnought, título free-to-play de acción y táctica espacial, desarrollado en colaboración con Six Foot y …
Doorways: Holy Mountains of Flesh
El estudio argentino Saibot Studios lanzó hace unas semanas Holy Mountains of Flesh, cuarto capítulo de la saga de terror Doorways. Se repite la fórmula que ha funcionado hasta ahora: una aventura de terror, en primera o tercera persona, con mucha exploración y resolución de puzles, y una ambientación que mezcla el estilo detectivesco de Se7en (David Fincher, 1995) con la paranoia y …
¡A jugar!: Vacaciones hasta el 22 de agosto
Joaquín Prats lo repetía en cada programa de El precio justo, cuando en España nadie sabía lo que era el zapping. Miraba a cámara con una media sonrisa y luego extendía el brazo con un movimiento ondulante hasta señalar a los espectadores obnubilados al otro lado de la pantalla: «¡A jugar!». Y eso hacíamos. Jugábamos desde …
Scorn: Puzles y acción en carne viva
Recién salido de la mente de los serbios Ebb Software nos llega Scorn, First Person Shooter de terror que nos traslada hasta un mundo dónde los tendones, la carne y los huesos conforman la realidad de los escenarios. Scorn destaca precisamente por su cuidada estética, tanto por el acabado gráfico como por sus diseños detallados, …
DARQ: Pesadilla en la oscuridad
Sin duda una de mis películas favoritas es Pesadilla antes de Navidad (Henry Selick, 1993), que popularizó hasta el extremo la técnica del stop motion y que, además, cuenta con una doble lectura que fui entendiendo con el paso de los años. Tim Burton intentó transmitir lo mismo tiempo después con La novia cadáver (Tim Burton …
Motorsport Manager: Gestionando la victoria
De la mano de Playsport Games y Sega, y tras el éxito de su versión para plataformas móviles, Motorsport Manager prepara el salto al PC. Este gestor deportivo nos ofrece dirigir un equipo de carreras de fórmula 1 controlando aspectos como la contratación de pilotos, el equipo de ingenieros o la toma de decisiones a …
Tomorrow comes to PlayStation 4
Gracias a Fictiorama Studios, al escuchar «Tomorrow Comes Today» hay algo que nos viene a la mente incluso antes que el conocido grupo Gorillaz. Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (Fictiorama, 2015) se ha convertido, por méritos propios, en uno de los títulos españoles más prometedores del pasado año, tras haber sido galardonado con el Golden Cube: Best 2D …
Gods Among Pirates busca financiación
Hace casi un mes, os hablamos de Gods Among Pirates, juego de rol del estudio valenciano Ahrledia que pretende recuperar las mismas sensaciones de las partidas roleras de boli y papel. Pues bien, tras la presentación, hace una semana Ahrledia inició su campaña de crowdfunding en Kickstarter con la que busca financiar el proyecto. Hasta ahora …