Archivo
Timber Maniacs (73): Errores, liberalismo avanzado y oportunidades perdidas
Septiembre es el mes que ha recordado a Sony que no está sola en este mundillo. Primero ha sido ReCore, título concebido por los creadores de Metroid Prime y el padre de MegaMan, que nos situa en la piel de uno de los últimos supervivientes de la raza humana en un planeta controlado por enemigos …
March: Las relaciones
Posiblemente, las relaciones sean uno de los elementos narrativos más recurridos en los videojuegos. En Pong (Atari, 1972) existe un nexo entre el proyectil y el palo que controlamos. Esta relación mantiene viva la partida, que se acaba cuando alguno de los jugadores descuide el proyectil. En los videojuegos, este tipo de correlaciones primitivas evolucionaron …
Vector Space: Naves y módulos en la galaxia
Si usted es un (o una) geek, amante de la tecnología, habrá escuchado en alguna ocasión el término «módulo». Los smartphone, esos móviles que nos llevan a la mayoría de cabeza, están valorando, como reclamo para el consumidor, la construcción de aparatos a partir de piezas intercambiables. Los tranvías, los edificios o nuestros amados PC ya aplican este …
La gran historia del videojuego: Una rigurosa cronología ahora en castellano
Hace 14 años, Steven L. Kent publicó The Ultimate History of Video Games (Random House USA Inc, 2002), cronología que repasaba con detalle la historia del sector desde sus inicios hasta el fallecimiento, en 2001, de Isao Okawa, el por aquel entonces presidente de Sega. El libro de este escritor e historiador de videojuegos americano es, todavía hoy, uno …
Timber Maniacs (71): Playstation Meeting, narrativa de Inside y No Man’s Sky
Tras un verano yendo a la playa a cazar Magikarps y batir todos los récords de Zubats atrapados por hora, Timber Maniacs está de vuelta. Hemos regresado más morenos, descubierto algún que otro planeta nuevo en No Man’s Sky y sumergido en el mundo de Inside, pero ya estamos listos para retomar la actualidad semanal en unas pocas líneas. …
Pin Pong: Fusión de dos clásicos arcade
En la antesala de los primeros videojuegos, existieron máquinas que se servían de mecanismos electrónicos para acercar la diversión a las salas de juegos y los bares. Me refiero por supuesto a los pinball, cuyo origen se remonta al siglo XVIII (Bagatelle), y que sin duda tuvieron un gran protagonismo en los 70, al menos antes de dejar …
Dreadnought: Acorazados en el espacio
La ambición de Yager Development parece no conocer límites en lo que se refiere a su capacidad para reinventarse. Tras el éxito de Spec Ops: The Line (2012), el estudio tiene, en esta ocasión, un nuevo proyecto más orientado al multijugador online. Se trata de Dreadnought, título free-to-play de acción y táctica espacial, desarrollado en colaboración con Six Foot y …
Lasertown: Las rutas como puzle
Imagino que la mayoría de ustedes sabrán que, desde hace un par de años, cuando el navegador Google Chrome detecta que no disponemos de conexión a la red aparece en pantalla un simpático T-Rex que nos lo advierte. Acto seguido, y siempre que pulsemos espacio (o toquemos la pantalla del móvil), se carga un endless runner …
Doorways: Holy Mountains of Flesh
El estudio argentino Saibot Studios lanzó hace unas semanas Holy Mountains of Flesh, cuarto capítulo de la saga de terror Doorways. Se repite la fórmula que ha funcionado hasta ahora: una aventura de terror, en primera o tercera persona, con mucha exploración y resolución de puzles, y una ambientación que mezcla el estilo detectivesco de Se7en (David Fincher, 1995) con la paranoia y …
Pix Hop: La supervivencia del pixel
Martes. Por fin volvemos a la carga con un nuevo Artcade. Empezamos una temporada en la que esperamos y deseamos que os gusten los suculentos títulos que os recomendaremos y que se disfrutan cómodamente desde el navegador. Sin descargas, sin demoras y en un medio de distribución gratuito que vio nacer, por ejemplo, a uno …
¡A jugar!: Vacaciones hasta el 22 de agosto
Joaquín Prats lo repetía en cada programa de El precio justo, cuando en España nadie sabía lo que era el zapping. Miraba a cámara con una media sonrisa y luego extendía el brazo con un movimiento ondulante hasta señalar a los espectadores obnubilados al otro lado de la pantalla: «¡A jugar!». Y eso hacíamos. Jugábamos desde …
Timber Maniacs (70): Nintendo, tres lecturas y un humble para el verano
Sabemos que nos echábais de menos y, otro viernes más, el número 70 de Timber Maniacs está aquí para condensar la actualidad semanal en unas pocas lineas, recomendaros unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y dejaros también un pack de juegos para el verano. Esta semana la ha vuelto a acaparar Nintendo, sobre todo tras …
Timber Maniacs (69): Uncharted, MMO’s y VR
Para no perder la costumbre, una vez más, el número 69 de Timber Maniacs os resume la actualidad semanal condensada en unas pocas líneas, os dejamos con unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y cerramos con una recomendación para que paséis un buen fin de semana si no tenéis oportunidad de ir a la …