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Sub Dragon: La dualidad de la acción
Por lo general, el shoot ‘ em up es uno de los géneros de acción que más reflejos y habilidad requieren de jugador. Desde sus comienzos con Spacewar! (Steve Russell, 1962) o Space Inveaders (Taito Corporation, 1978), hasta llegar a los grandes abanderados de los 80 como Defender (Williams Electronics, 1981), Gradius (Konami, 1985) o R-Type (Irem, 1987), que …
Scorn: Puzles y acción en carne viva
Recién salido de la mente de los serbios Ebb Software nos llega Scorn, First Person Shooter de terror que nos traslada hasta un mundo dónde los tendones, la carne y los huesos conforman la realidad de los escenarios. Scorn destaca precisamente por su cuidada estética, tanto por el acabado gráfico como por sus diseños detallados, …
DARQ: Pesadilla en la oscuridad
Sin duda una de mis películas favoritas es Pesadilla antes de Navidad (Henry Selick, 1993), que popularizó hasta el extremo la técnica del stop motion y que, además, cuenta con una doble lectura que fui entendiendo con el paso de los años. Tim Burton intentó transmitir lo mismo tiempo después con La novia cadáver (Tim Burton …
Glyph Morpheus: El vértigo de las formas
Los endless runners son un género que pueden sorprender a pesar de la simplicidad de sus propuestas. En esta misma casa reseñamos al preciosista Aito’s Adventure (Snowman,2015), juego para móviles que tira de tres pilares básicos: control arcade, partidas cortas y una belleza que lo diferencian del resto de títulos del género (salvando algunas excepciones …
Timber Maniacs (68): Steam y SEGA
Una vez más, Timber Maniacs os resume la actualidad semanal condensada en unas pocas líneas, os dejamos con unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y cerramos con una recomendación para los segueros nostálgicos. ¿Os animáis? Tras una semana protagonizada por las ofertas de Steam (que han dado comienzo el pasado día 23), desde …
Looming: La narrativa de los objetos
¿En cuántas ocasiones han tenido la sensación de estar persiguiendo coleccionables que aportan poco o nada a un juego y solo sirven para dilatar la experiencia en el tiempo? Seguro que unas cuantas veces. No siempre fue así. En otros tiempos, el oro repartido por las plataformas de Pitfall (David Crane,1982) o Super Mario Bros. …
Timber Maniacs (67): Amor, Lost e Islam
Una semana más, Timber Maniacs os resume la actualidad semanal condensada en unas pocas líneas, os dejamos con unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y cerramos con dos juegos como guinda. ¿Os animáis? En esta semana marcada por el E3, hemos tenido razones para conservar la esperanza en todas las conferencias. EA comenzó …
Evo Explores: Homenaje al Valle
Es bastante usual en la industria ver cómo proliferan los clones de una obra que alcanza un gran éxito mediático. Uno de los casos más recientes fue el del retirado Flappy Bird que, tras su gloria efímera, vio cómo aparecían después decenas de copias descaradas en las tiendas para los smartphone. Casualmente, el juego de esta …
Timber Maniacs (66): E3, revista y clásicos
En esta nueva edición de Timber Maniacs, el número 66, os resumimos la actualidad semanal del mundo de los videojuegos en apenas unas líneas, os ofrecemos unas lecturas que nos han llamado la atención y os recomendamos algún juego para pasar el fin de semana. Nada mal ¿no? EA y Bethesda Ya es inminente. Este domingo a …
Aurora: Dios entre el caos
No pocas palabras se le han dedicado a la proliferación de simuladores absurdos en los últimos años. Mi intención no es iniciar un debate sobre la justificación o no de este tipo de propuestas, ya que entiendo que en este sector hay espacio suficiente para todo tipo de productos. En la actualidad, se puede satisfacer casi …
Motorsport Manager: Gestionando la victoria
De la mano de Playsport Games y Sega, y tras el éxito de su versión para plataformas móviles, Motorsport Manager prepara el salto al PC. Este gestor deportivo nos ofrece dirigir un equipo de carreras de fórmula 1 controlando aspectos como la contratación de pilotos, el equipo de ingenieros o la toma de decisiones a …
Timber Maniacs (65): Recreativas y Suikoden
Como es costumbre en Timber Maniacs, en este número 65 tratamos otra vez de resumir la actualidad semanal en unas pocas líneas, recomendamos unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y, por último, destacamos un pack de videojuegos para que aguantéis hasta la siguiente entrega. Seguimos tachando días para la llegada del E3 y no dejamos de recibir …
Endeavor: El esfuerzo del héroe
La esencia de una obra se ve muchas veces reflejada en su propio nombre. No debe ser un título enrevesado, al revés, es aconsejable algo simple y directo. El nombre es importante para el boca a boca, para que fluya con facilidad entre el público. Es tan importante que, su correcta elección, puede ser la diferencia entre el …
Timber Maniacs (64): Entrevistas y jinetes
Una semana más, Timber Maniacs os resume la actualidad semanal condensada en unas pocas líneas, os dejamos con unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y cerramos con dos juegos como guinda. ¿Os animáis? Tras una semana en la que la decisión más dura ha sido priorizar entre Uncharted 4 (Naughty Dog, 2016) o …
7 Nanocycles: Pasarelas gravitacionales
Rara vez encontramos, en esta sección, títulos de artistas conocidos. Los artcades suelen ser joyas escondidas que esperan a que alguien las rescate y les dé la relevancia que merecen. A veces me siento afortunado tras un hallazgo, como si de un tesoro se tratase, consciente de que, desde aquí, un servidor puede ser un posible nexo …