Archivo
There is no game: Tonto el que lo lea
No tenemos juego y, por lo tanto, tampoco reseña. No siga leyendo, porque no hay nada que leer. Quizá haría bien en apagar el ordenador e ir a darse una vuelta con sus amigos, quedar para ver una película en el cine o simplemente abrir un libro junto a una tacita de café caliente. En serio, …
TurretCraft: Guerra de desgaste
Hoy os hablamos de uno de los géneros arcade que más nos gustan, los tower defense. Al más puro estilo Plantas vs Zombies (PopCap Games, 2009), llega TurretCraft, un juego de desarollo independiente que combina elementos de los tower defense clásicos con otros aspectos estratégicos más novedosos en el género. Nuestro objetivo principal en este juego de estrategia …
Timber Maniacs (49): Lecturas y Black Friday
Ya estamos a viernes, perdón, rectifico. ¡Por fin ha llegado el Black Friday! Seguro que la mayoría ya habéis estado haciendo cola en vuestras tiendas habituales cual fans de Apple el día de un nuevo iPhone o, por lo menos, seguro que habéis curioseado por sus respectivas webs. ¡Ay! el consumismo, siempre hay algún videojuego rebajado al …
Vaccine War: La crueldad en la guerra
Games for Tutti, desarrolladora independiente afincada en Valencia, acaba de lanzar en Steam Greenlight su primer videojuego, Vaccine War. Se trata de un juego de acción y aventura ambientado durante la Guerra Civil española, pero añadiendo ciertos elementos de ciencia ficción. Encarnamos a Daniel, un veterano prusiano de la Primera Guerra Mundial que se ha trasladado a …
Timber Maniacs (48): Lecturas y revelaciones
Resulta que hoy Timber Maniacs cumple un añito. Eso significa que, desde que comenzamos, hemos destacado en este espacio un total de 144 artículos (nada mal), repartidos entre toda la blogosfera y con textos de todos los colores: opinión, crónicas, entrevistas, seriales… Cada viernes nos hemos dado cuenta de que hay muchos universos ahí fuera que …
Press X to Not Die: Botones para sobrevivir
A camino entre el cine y los videojuegos, llega a la tienda de Steam, tras su éxito en Steam Greenlight, una propuesta bastante particular: Press X to Not Die. Se trata de una aventura grabada íntegramente con actores reales basada en la toma de decisiones y en el uso de quick time event. A nivel argumental, el título desarrollado por All Seeing Eye …
Every day the same dream: La identidad
Todos los días suena su alarma del móvil, puede que la del despertador si aún lo utiliza. Se levanta, se ducha, se viste y desayuna. Puede que prefiera apurar el sueño y, en vez de unas tostadas, reserve diez minutos para un café rápido y algo de bollería industrial en el bar más cercano al trabajo. Antes cogerá …
Timber Maniacs (47): Lecturas y «Swery»
Esta semana estamos cargados de lanzamientos dispuestos a hacer mella en nuestras carteras, desde Rise of Tomb Raider (Crystal Dynamics, 2015) hasta Fallout 4 (Bethesda, 2015), pasando por la expansión de Starcraft II: Legacy of the Void (Blizzard, 2015), alternativas para todos los gustos. De todas formas, mientras esperáis instalando los juegos, aquí estamos nosotros con las …
Wonderputt: El minigolf de Goldberg
“Las máquinas son un símbolo de la capacidad del hombre para ejercer un esfuerzo máximo por conseguir resultados mínimos”. Esta era la idea detrás de las viñetas de Reuben Lucius Goldberg, que mostraban inventos excesivamente complejos para la sencilla función que producían. Humor absurdo, unos dibujos que Goldberg publicaba en varios rotativos neoyorkinos bajo el …
Mooch: La caverna mecánica
El mito de la caverna de Platón ha sido una de las enseñanzas de filosofía clásica que más veces se ha tomado como referencia en las disciplinas artísticas. En la actualidad encontramos numerosos ejemplos que aplican el pensamiento platónico, ya sea en el cine con películas como The Matrix (Hnos. Wachowsky, 1999) o en el mundo de …
Timber Maniacs (46): Lecturas y Reyes
Como cada viernes, os traemos los tres artículos que más nos han llamado la atención durante la semana. La temática, como siempre, muy variada: Alternative games, el tiempo en los videojuegos y el concepto de realidad virtual. Además, tenemos que sacudirnos un poco algunas polémicas del sector como la de [8:46], ese simulador que nos sitúa …
Solipskier: El solipsismo del esquiador
No hay un género que rescate el espíritu de los arcade como los endless runner, juegos de una eterna huida hacia delante que se apoya en los controles sencillos y la rejugabilidad. Si en los 90 eran las recreativas de cinco duros las que apostaban por la simplificación y potenciaban ese interés por volver a …
Contract with the Devil: Puzles místicos
Este halloween nos ha dejado una buena dosis de sustos y seguro que muchos de vosotros habéis aprovechado para jugar a títulos de terror. Hoy os traemos algo más relajado, pero igual de siniestro para estas fechas. Se trata de Contract with the Devil, que corre a cargo de 8 Floor Games, veterano estudio con multitud de publicaciones y …
Timber Maniacs (45): Lecturas vintage
Tras una semana a vueltas con la esperadísima quinta entrega de la saga Halo 5: Guardians (343 Industries, 2015), los primeros detalles de la nueva aplicación para móviles de Nintendo (que no juego) Miitomo (DeNA, 2016), el anuncio de Outlast 2 y el regreso de Batman: Arkham Knigh (Rocksteady Studios, 2015) habiendo corregido supuestamente los fallos de los que …
Superhot: La ventaja del tiempo
Estamos acostumbrados a una gran variedad de juegos de disparos en primera persona con mayor o menor presupuesto. La tendencia de las titánicas producciones evoluciona, cada vez más, hacia una experiencia multijugador atractiva, aniquilando la campaña individual. Tenemos ejemplos de sobra, sin ir más lejos el reciente y mediático Star Wars Battlefront (EA DICE, 2015) …