Contra todo pronóstico, este año estamos cumpliendo los plazos previstos y hoy os traemos un nuevo episodio de El Mapa del Tiempo, nuestro podcast bimestral (aproximadamente) que grabamos, como sabéis, desde las mismísimas instalaciones de Aperture Science. En esta ocasión, el décimo capítulo se lo dedicamos a la violencia en los videojuegos (#EMDT10) . ¿Un tema controvertido, quizá? En realidad, más bien una cuestión apasionante que nos lleva a repasar por qué hay tantas propuestas violentas, por qué nos atraen tanto y de qué manera se retrata la violencia desde nuestro sector. Los videojuegos violentos ocupan la parte central y más atemporal del programa, pero tenemos muchas cosas más, ¿queréis saber que os espera en este décimo episodio?
En primer lugar (hasta el minuto 44:22), tenemos una mesa redonda para charlar sobre los remasters, remakes y reboots de la industria, un fenómeno que acapara las estanterías y que, hoy en día, está más de moda que nunca (si es que eso es posible). Como invitados esta vez contamos con Hugo M. Gris, colaborador freelance con Nivel Oculto, Presura, Equilateral y parte del equipo de esta casa; Marina Díez, fundadora de Terebi Magazine; y Sofía Francisco, cofundadora de LudumPost.
En la segunda parte del programa (hasta el minuto 1:25:46), el tema central es la violencia y profundizamos en la manera en que el medio la presenta: ¿son los videojuegos una disciplina más violenta que otras? ¿qué recursos propios utiliza? Marcos Vega, Carlos Pérez y Horacio Maseda intentan no irse por las ramas, sin conseguirlo, para charlar sobre un asunto casi siempre polémico y que, de forma cíclica, acapara la atención de los medios generalistas.
Por último, entrevistamos a Javier Giménez, director de Digital Sun, el estudio valenciano que está detrás de Moonlighter, un RPG con elementos rogue-lite que destaca por su preciosista pixel art y por un sistema jugable dual que mezcla mazmorras procedimentales y gestión de recursos . Con él hablaremos de este esperado título, que ya está dando los últimos pasos antes de lanzarse al mercado el próximo 29 de mayo.
Tenéis casi dos horas de programa por delante con debates, opiniones y una entrevista para que desconectéis un rato y descanséis la vista de los textos largos que siempre encontráis por aquí. Cambiamos de registro para tratarles de usted porque ya saben, «nuestras pruebas carecen de protección para que usted se divierta más».
Ilustración exclusiva de la portada: David Montoro