Hoy os hablamos de la concepción del videojuego a nivel social. El medio se ha expandido en todos los ámbitos, haciendo que cada vez sea más común encontrarlo a pie de calle, en los medios de comunicación y en campañas publicitarias. Su visibilidad ha ido en aumento y esto ha ayudado a normalizar la imagen del videojuego y de sus jugadores.
Sin embargo, a veces esta óptica social trata al videojuego solo como un producto tecnológico, olvidando su potencial artístico y apartándolo de la cultura. ¿El videojuego ocupará el mismo lugar para la sociedad que el cine, la literatura o la música? Hemos preguntado esto a dos de nuestros anteriores entrevistados, Víctor Martínez y Adrián Castro, que nos dan su visión particular y que, en esta ocasión, muestran las dos caras de la misma moneda.
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